Life is a VN

Games/Visual Novel's

Review 27: A Profile

A Profile

Compañía: Akabeisoft2
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 03/2006
Clasificación: 18+
Parche en inglés: Amaterasu Translations
 

“Lo que conocemos, lo que sé, lo que saben y lo desconocido”

 
“Masayuki tiene una vida relativamente normal. Centrado en sus estudios, su vida escolar y la, poca,  interacción entre sus pares. Será esta, poca, interacción la cual lo llevará a conocer la realidad que lo rodea y la verdad oculta de la cual trata de escapar. “
 
Personajes:
 
Hayama Masayuki: Nuestro, demasiado optimista de la vida, personaje principal. El cual todo según su punto de vista el rosa. Estudiante modelo, pero el cual era molestado y aislado debido a su personalidad altruista. Generalmente es ignorado por todos en su clase.
 
Hayama Rizu: La hermana menor de nuestro protagonista. Aunque no comparten un lazo de sangre. Es muy apegada a su hermano.
De carácter brillante y llena de energía.
 
Ono Miku: Compañera de Masayuki desde primer año de secundaria alta. Es reservada y callada tratando a los demás con frialdad, de actitúd de dama refinada. Nuestro protagonista es el único que le habla y trata de acercarse.
 
Souma Miou: Amiga de la infancia de Masayuki y además ex novia. Una de las pocas personas que continúan cercanas a él. Un poco despistada, personalidad y aspecto físico “normal” por lo cual siempre lo toman como punto para hacerle bromas.
 
 
Debo defender este visual ante la pobre sinopsis y detalle de caracteres. Se hace difícil tratar de describirlo sin la necesidad de quemar la historia, pero créanme cuando digo que este es el caso de “more than meets the eyes” en la cual si bien parece algo simple rápidamente se desarrolla en algo más complejo de lo que imaginábamos. Algo que no debería sorprender tanto teniendo en cuenta los anteriores títulos de la compañía. Lo que básicamente comienza como un juego en ambiente escolar, con puntos cliché, un humor tranquilo va cambiando a medida que progresamos y cambiando dependiendo la ruta que hayamos tomado.
La música no es exactamente un punto fuerte. Algo raro teniendo en cuenta que en G-Senjou no Maou y Sharin no Kuni el BGM es bastante llevadero mientras que en A Profile pasa bastante desapercibido. Una pena ya que hubiese ayudado mejor en las escenas dramáticas a darle más fuerza. En el tema de voces de los personajes, algo ya normal a estar alturas, sigue con personaje principal totalmente mudo. En cuanto a las voces de los demás personajes está bien; siendo bastante buenos y convincentes. Aunque no se esperen que sea de lo mejor que haya sacado AkabeiSoft2.
El apartado gráfico es otro punto, diseños fáciles de diferenciar y fáciles de reconocer por aquellos que ya hayan probado otros títulos de la empresa y el típico sello en el diseño de personajes. Los  fondos a veces pueden pecar de ser un poco simples, pero es esperarse de Akabeisoft2.
La cantidad de escenas H es escasa, de suponerse al tratar de de un Visual hecho y derecho. Va de recomendación y tener un punto a favor en la dirección que toma cada ruta. Tomando una temática distinta cada una, lo cual hace que no se sientan monótona.
Si probaron juegos de esta empresa, bienvenidos; y a aquellos que quieran conocer un poco sobre ella, este es un buen punto de partida, siendo un juego de no tan larga duración y fácil de terminar en unas 20 horas o menos de lectura.

3 septiembre 2012 Posted by | review, visual novel | , , , , , , | 9 comentarios

Review 26: Dengeki Stryker

Dengeki Stryker

Compañía: Overdrive
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Distribución en occidenteMangaGamer
Fecha de lanzamiento: 06/2012 (occidente) 06/2011 (Japón)
Clasificación18+
 

¡DENGEKI PUNCH!

 

“Yuuki Yamato ha forjado durante toda su infancia tratar de imitar a sus héroes favoritos de la televisión. Y siempre que su mejor amiga Haruna se encuentra en problemas, no duda en defenderla. Pero la vida real es cruel y siempre termina siendo golpeado e incapáz de hacerlo.
Un día Haruna le dice que se mudará y le pide que ese día venga a darle su saludo de despedida. Desesperado, con su orgullo herido e incapáz de poder confrontarla ante la vergüenza de jamás podido haberla rescatado, falta al encuentro y mientras se encontraba llorando desconsolado tendrá un encuentro que cambiará su vida; un anciano conocido como el “colector de memorias” le ofrecerá un intercambio que no podrá rechazar. El poder realizar cualquier deseo a cambio de un recuerdo. ¿El resultado? simple, ser Dengeki Stryker su héroe favorito de la pantalla chica.
Años después, una fuerza conocida como el “Imperio Balbora” ataca la ciudad onde vive Haruna y antes la poca efectividad de la policía y la milicia poder repeler la invasión un héroe con facciones similares al mítico Dengeki Stryker hace su aparición para su lucha contra las fuerzas del mal”.
 
 
Personajes:
 
Yuuki Yamato/Stryker Zero:  Cuando era chico le gustaba mucho el manga de Dengeki Stryker, admirando a su heroe Stryker Zero. Siempre jugaba con su amiga Haruna. Ante la impotencia de no ser capáz de defenderla decide hace un acuerdo con el Recolector de Memoria, con el cual a cambio de sus memorias lo transforma en Stryker Zero. Ahora con su nueva personalidad y una amnesia acerca de su pasado decide mudarse a Tokyo y  defender del ataque del malvado Imperio “Balboran”. Tiene un fuerte sentido del deber y suele tomarse todo muy en serio. Estudiante de día, héroe de noche.
 
Hongo Haruna: Amiga de la infancia de Yamato. Luego de varios años vuelven a re encontrarse, aunque no la recuerda. De personalidad cálida y muy apegada a Él.
 
Ichimonji Sayaka: Compañera de clases de Haruna. Su familia es dueña del café Ichimonji en donde Yamato pasa el tiempo. De personalidad de pocas pulgas.
 
Jack: De sexo indefinido. Un auténtico ninja de texas (¿?), el cual viaja desde lejanas tierras a prestar sus servicios a algún auténtico señor feudal Japonés. Es rescatado por Yamato y en agradecimiento decide servirle. Tiene un apetito voraz. 
 
 
Y nuevamente un review de Overdrive. Un tanto atípico de lo que generalmente suele traernos, pero que no desentona con la base de los guiones que suelen traernos.
Hasta el momento esta joven compañía en mi caso no ha defraudado en lo que calidad en general significa, si teniendo pequeños altibajos en ciertos detalles; pero nada que tire su imágen.
En esta oportunidad mostrándonos un juego parodia/comedia/drama con muchos puntos a favor. Ya de por sí la temática del típico super héroe nipón que se transforma, obtiene super fuerza y golpes de nombre totalmente ridículos. Para que se den una idéa más que un tipo Power Ranger vendría a ser un Kamen Rider. Además teniendo los atributos y ridiculizados al máximo en lo que respeta a su personalidad, lo cual casi hace que mi familia tenga ataques al corazón de mis súbitas carcajadas en medio de la noche. Pero con su buena dosis de drama; mejor manejado y consistente que Deardrops, también un título un poco más largo que el anteriormente mencionado, pero ninguno llega todavía a la duración de los títulos como KiraKira y Edelweiss. Un dato curioso es la forma en la cual se desarrollan las rutas; siendo la primer ruta y segunda independiente y la última una continuación de la segunda.
La parte gráfica, es de esperarse de la casa. Regresando a los diseños típicos que nos tienen acostumbrados, con diseños bastante variado de personajes ya que abundan personajes secundarios que están presentes durante todo el juego. Los fondos esta vez vuelven a ser varios y como “novedad” es que tiene varios fragmentos animados durante la lectura. Además de que el juego está dividido en varios capítulos los cuales son presentados con su respectivo cartel y nombre. Otro punto a favor es la inclusión de voz para el personaje masculino, el cual además logra un punto muy sobresaliente en su papel. Pero eso no significa que el resto de las voces sean malas, de hecho Overdrive hace muy buen trabajo en todos sus juegos en hora de elegir a los actores y actrices.
La parte musical es otro punto fuerte de esta empresa, con lo cual su opening animado con música rock y los temas de fondo durante todas las escenas logran buena inmersión.

13 agosto 2012 Posted by | MangaGamer, review, visual novel | , , , , | 2 comentarios

Review 25: Deardrops

DEARDROPS

Compañía: Overdrive
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Distribución en occidente: MangaGamer
Fecha de lanzamiento: 03/2012 (occidente) 06/2010 (Japón)
Clasificación: 18+
 
 

“Rock’n roll rain”

“Suganuma Shoichi fué un violinista muy talentoso desde temprana edad. Con lo cual lo llevó a estar con grandes orquestas y un tener un futuro muy brillante, hasta que en cierto incidente perdió todo.
Desesperado al cerrarse las puertas de la industria musical regresa a casa. Avergonzado del escándalo decide dejar su casa en busca de nuevo hogar y trabajo. Gracias a su amiga de la infancia consigue trabajo en un live house (sala de conciertos) y entra en contacto con un mundo que desconocía. Ahora junto a la gente que fue conociendo, la cual de manera difícil decidió continuar el camino musical le darán una nueva oportunidad.
Cuando Shoichi y sus nuevos amigos tengan que enfrentar al pasado y a las dificultades que les depara el futuro, ¿serán capaces de crecer como individuo y también como banda?”

 

 

Personajes:
 
Suganuma Shoichi: Una vez fue llamado el “príncipe del violín”. Su talento lo llevó a recibir la invitación y ser par de la orquesta de Alemania, con el cual recorrió muchos países. Luego de un incidente que lo fuerza a regresar a Japón gracias a su amiga Kanade consigue hogar y trabajo en el “Live House 696”. Retirado del mundo de la música clásica por quizá azar del destino termina tocando la guitarra y formando Deardrops.
 
Kaguya Riho: A simple vista es la “reina” de Deardrops, algo totalmente alejado de la realidad. Su falta de capacidad de comunicarse con los demás, su carácter y testarudez la hacen ver de esa manera; a veces puede parecer demasiado “pura” gracias a su falta de sentido común. Pero a pesar de eso es alguien directa y honesta. Es la vocalista del grupo, dotada de un gran talento y esfuerzo.
 
Sakurai Kanade: Amiga desde de infancia de Shoichi. Vive con su padre y una hermana menor. Es la encargada de las cosas del hogar entre otras tantas desde que su madre falleció. Su padre es el dueño del “Live House 696” . Desde muy pequeña siempre ha tenido sentimientos hacia Shoichi. Le gusta cantar, pero por su falta de auto-confianza no ayuda. Es modesta y no duda en ayudar a quien lo necesite.
 
Ohba Yayoi: Simple total casi todo sentido. A pesar de jactarse de muchas cosas, en realidad duda de todo. Fácil de influenciar con lo cual termina siendo arrastrada por la corriente. Una “freak” total en todo lo que esté relacionado a la guitarra, el cual maneja como si fuese una extensión de sus miembros. Cuando maneja el instrumentos su personalidad cambia por completo, exigiendo siempre lo máximo. Es la guitarrista principal del grupo y “maestra” de Shoichi.
 
Tamano Rimu: A pesar de no ser la menor del grupo, así lo parece. Entre su aspecto de corta estatura y su personalidad aniñada e inquieta no ayuda. Toca la batería desde que era una bebé por lo cual su habilidad en dicho instrumento es de élite. 
 
Gonda Eiji: Personaje misterioso. Cascarrabias y sarcástico con lo cual tiene la fama de tener más enemigos que amigos pero ¿de buen corazón en el fondo? Un bajista de alto calibre, malhablado y solitario. Antes de conocer a Shoichi nunca fue miembro estable de ninguna banda. Es el más viejo del grupo.
 
 
Regreso nuevamente a la escena de los review; debo decir que a veces siento que soy el ave fénix “versión procrastinador”. Igualmente debo decir que esta es difícil, teniendo en cuenta que Deardrops tiene un enemigo muy poderoso; KiraKira de su misma empresa.
Las comparaciones son odiosas, pero cuando tenemos dos juegos de la misma compañía que tocan la misma temática se hace algo dificil evitarlas.
Antes de entrar en conflicto, primero tendrán mi review de siempre; luego la comparativa correspondiente.
La historia es bastante liviana y no demasiada dramática, pero eso no evita su pequeña dósis de drama en cada una de las rutas. Que por cierto si hablamos de rutas, el juego completo y sus 4 heroínas se pueden terminar en 20 horas de lecturas. como todo los juegos de Overdrive hasta el día de la fecha hasta aproximadamente la mitád o un tercio de la historia son las decisiones y el restante la división de ruta de cada una de las protagonistas. Lo que me sorprende es lo desbalanceado de la duración de cada ruta con lo cual algunas son muy cortas o muy largas (como en G-senjou), con lo cual me dejaron un poco perplejo.
El lado gráfico es bueno y si están acostumbrados al diseño clásico de Overdrive ya saben con lo que van a encontrarse. Personajes con un aire un poco más maduro en el diseño, adecuados cada uno para su papel. En el tema de fondos, variados de una calidad buena, pero un poco más de variedad no hubiese venido nada mal. Lo que más me sorprende es que lo personajes cuentan con cero animación. Si contamos con que Edelweiss Eiden Fantasia que es anterior a este si tenía parpadeos y lip sync.
La música, como olvidarme de ella. La música de fondo es adecuada, llena de música instrumental, muchas de ellas con tonadas rockeras y música ambiental para compañar el ambiente. Pero como siempre lo que destaca y tiene una excelente calidad son los temas de la banda; rockeras con onda, muy movidas y pegajosas sin contar que la voz que canta da justo en el clavo. Aunque en la descripción Riho debería tener una voz más “husky (voz profunda y hasta un poco rasposa)”.
En cuando al contenido H, es escaso. Algo completamente comprensible ya que no es un nikige, llevando a unas 2 escenas por personaje, salvo Yayoi quien tiene 1 sola.
Ahora las comparaciones odiosas: la trama que presenta es más liviana que KiraKira, sin tanto dramatismo; que depende la vista de cada uno puede ser bueno o malo. En el tema musical, están muy emparejados. Tanto en la música de fondo y los temas de la banda; siendo difícil decidirse por una u otra ya que en Kira☆Kira era una banda más corte punk/pop y en esta son melodías de rock.
En el apartado técnico los diseños de los personajes también son muy similares, pero los fondos son más variados en Kira☆Kira.
En resumen, las diferencias no son tantas salvo en lo que es historia. Igualmente debo aclarar que Deardrops sigue siendo un gran juego, tal véz no séa el mejor de Overdrive pero “disfrutable”.
Como siempre, a aquellos que quieran un buen visual o les guste la temática musical; esta es una muy buena opción.

15 julio 2012 Posted by | review, visual novel | , , , , | 4 comentarios

Review 24: My Girlfriend is the President

My Girlfriend is the President

Compañía: Alcot
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Distribución en occidente: JastUsa
Fecha de lanzamiento: 12/11 (occidente) 09/09 (Japón)
Clasificación: 18+

YES! WE CAN!

Lo que parecía una mañana normal para Junichiro deja de serla. La sorpresa que se lleva al enterarse que su amiga de la infancia Yukino es la presidenta de Japón y él su vicepresidente. Pero lo más extraño es que el resto de la gente lo considera normal aunque en realidad es todo obra de una alienígena que estrelló su plato volador contra la casa del verdadero primer ministro. Mientras trata de reparar el daño causado y utilizando tecnología avanzada le ha lavado el cerebro a todo el mundo, pero por alguna extraña razón no ha hecho efecto en nuestro protagonista. Junichiro deberá ser cómplice de todo este artífice mientras apoya a su amiga, lleva una vida normal de estudiante y lleva a cabo las tareas como vice-presidente.
 
Personajes:
 
Hondo Junichiro (Jun): Nuestro pervertido protagonista, el cual cree que el acoso sexual es una forma de amor. A pesar de que le gusta hacer cosas pervertidas, es alguien que realmente se preocupa por los demás. Desde el accidente se desempeña como vice-presidente y además por alguna razón el lavado de cerebro no ha surtido efecto en él por lo cual tiene memoria de todo lo que realmente pasó.
Ohama Yukino:Amiga de la infancia/vecina de Junichiro y presidenta de Nippon por el efecto del lavado. Es responsable, alegre y positiva a pesar de ser una torpe total. Esta enamorada de Jun lo cual lleva entre ambos una relación de un poco más que amigos, pero menos que amantes.
Irina Vladimirovna Putina (Puchin): La presidenta electa de Rusia. Llega a Nippon a investigar el reporte extraño explosión y la repentina desaparición del primer ministro. Es rescatada por Junichiro y se enamora a primera vista. Ella es alguien seria y compuesta, temperamental y Tsundere. Ella es otra a la cual el lavado no afectó.
Miyoshi Ran: Amiga de la infancia de Yukino y Junichi. Es un año mayor a ellos con lo cual siempre se ha comportado como una hermana mayor. Es el primer amor de Junichiro, además es inmune a sus ataques de perversión. Le gusta coquetear con él lo cual pone celosa a Yukino.
Ezekiel (Ell): A pesar de su apariencia de loli, en realidad ella es la personificación de una nave interestelar. Es la culpable de chocar con la tierra. Es demasiado seria y se toma toda orden a pecho. Su dueña es la alienígena Qoo Little-Little.
 
Realmente ha pasado mucho tiempo desde mi último review.Pero nada mejor que un visual liviano para volver al ruedo. Si hay algo que Osadai tiene es que es simple, sin demasiadas vueltas o temas filosóficos.
Pero si hay algo en lo que se excede es su manejo del humor. Todo el juego está cargado de chistes, parodias y momentos cliché que me hicieron reír a carcajadas. Un juego lleno de humor desde el principio hasta el final con leves toques de dramatismo y finales color de rosa.
En sí fácil de jugar ya que no tiene demasiadas decisiones para tomar y una vez terminado el primer capítulo los restantes se focalizan en la heroína que una haya elegido.
Como decía apelando al humor que maneja el juego, cada capítulo lo toma como si fuese un capítulo de un animé. Teniendo un opening, eyecatch y al final un adelanto de lo que se verá en el próximo capítul los cuales son muy ingeniosos y divertidos debo decir. El juego en sí tiene como para 30 horas de lectura aproximadamente, lo cual lo deja en un promedio sin ser muy largo o muy corto.
Gráficamente, es un anime. Se ve y se siente para darle “onda” a donde apunta el juego. Los diseños de los personajes son de una calidad bastante buena. Lo único que desentona un poco es la poca variedad de fondos o mejor dicho la poca transición entre una y otra, siendo comprensible ya que casi toda la acción se limita a lugares específicos. La música… Si es totalmente el talón de aquiles, aunque es variado no llega a sobresalir en ningún momento quedando en unos olvidadizos temas de fondo.
Peeeero todo esto es solucionado por las voces. Las cuales acompañan de manera genial las situaciones y a los personajes. Dando la nota justa para cada uno de ellos.
Juego simple de leer, sin demasiadas complicaciones y muy pero muy extremadamente cómico.

12 marzo 2012 Posted by | review, visual novel | , , , , , , | 1 comentario

Review 23: Swan Song

Swan Song

Compañía: le.chocolat & Fliying Shine
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 07/2005
Clasificación: 18+
Parche en inglés: Yandere Translations
 

“White Christmas”

Lo que aparentaba ser otra navidad cualquiera cambiará la vida de una ciudad, la vida de Tsukasa y de sus desafortunados compañeros.
Sin aviso alguno la ciudad donde viven será azotada por un gigantesco terremoto, dejándola completamente en ruinas.
Tsukasa un estudiante universitario el cual vive solo decide salir a comprar unas bebidas en medio de la nevada noche, hasta que el terremoto llega y destruye todo. Cuando recobra la conciencia se da cuenta que todo quedó destruido, incluso el edificio de departamentos donde vivía.
Decidido a buscar refugio se adentra en la ciudad hasta llegar a una iglesia abandona, donde conocerá al resto de sus desafortunados compañeros que lo acompañaran durante toda la historia.

 


Personajes:
 
Amako Tsukasa: Estudiante universitario que vive solo. De chico fue llamado un prodigio en el piano, pero un desafortunado accidente destruyó su futuro. Suele ser calmado y no es muy bueno demostrando sus emociones con lo cual hace que los demás lo vean apático.
 
Yasaka Aroe: Cuando Tsukasa buscaba refugio la encontró y la acogió desde ese momento a pedido de la hermana moribunda de Aroe. Ella fue abandona junto a sus padres, desde entonces su hermana a estado cuidándola. Sufre de autismo, lo cual le llega a otorgar una personalidad única.
 
Tanomura: Trabajador de una pastelería. Toda su familia murió en el terremoto. Es altamente optimista y se lo podría considerar el payaso del grupo, pero cuando las posas se ponen candentes demuestra una gran valentía. Además es muy hábil en el manejo de la espada, ya que su hogar era un dojo de Kendo.
 
Sasaki Yuka: Estudiante universitaria y la mejor amiga de Hibari. Es muy educada, sensible y atenta a los demás. Hace muchos años atrás, conoció a Tsukasa en una competición de piano. Tiene una salud muy débil.
 
Kawase Hibari: Estudiante universitaria y amiga de Yuka. Es el polo opuesto a su amiga. De corta estatura y propensa a perder los estribos, lo que diríamos en el ambiente: una Tsundere total.
 
Kuwagata Takuma: Estudiante universitario y también vive solo. Asiste a la misma que Hibari y Yuka, por lo general es maltratado por Hibari. Tiene sentimientos por Yuka. Es un otaku total, en el mal sentido de la palabra.
 
 
Luego de mucho tiempo, volvemos al ruedo de los review.
Co-producido por le.chocolat y Flying Shine (Cross Channel) hacen esta obra interesante. Tomando como historia y lazo entre personajes la supervivencia bajo condiciones extremas, dejando aflorar en cada uno sus sentimientos. Cada personaje con sus creencias y personalidades las cuales chocan y complementan.
El juego esta sub-dividido en 4 capítulos de varias escenas cada una y dependiendo de la escena cambiando el enfoque y la narrativa vista a través de alguno de los protagonistas. Algo muy interesante, ya que podemos ver las mismas situaciones desde otros ojos y pensamientos.
El como el grupo trata de sobrevivir y afrontar la situaciones que se les va presentando tratando de mantener su humanidad y las esperanzas.
En la parte gráfica, es muy buena. Tanto en los personajes, bien diseñados y fáciles de distinguir utilizando una paleta de colores sobrios y hasta un poco oscuros. Los fondos son también acorde a la atmósfera de la historia, pasando de un invierno a un mundo post apocalíptico; bien dibujados con tonalidades un poco apagadas para darle sabor.
La música es un tema interesante para discutir, aunque en su gran parte cumple a veces se siente que faltara un poco de fuerza. Pero no es la única falta, las voces de los personajes que a veces suelen sonar monótonos en ciertos momentos; pero en regla general tanto la música y las voces cumplen su cometido.
El juego tiene un solo final posible, en realidad dos si contamos el good ending y el bad ending (no se cuentan las muertes en medio del juego por malas decisiones).
Un juego con gore y emociones un tanto extrema por momentos, lo cual lo hacen bastante crudo; pero no por eso menos recomendable. Un juego con mucha historia cargada para todos aquellos que quieran una buena lectura.

6 agosto 2011 Posted by | review, visual novel | , , , , , | 4 comentarios

Review 22: Quartett!

Quartett!

Compañía: Princess Soft & Littlewitch
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 04/2004
Clasificación: 18+
Parche en inglés: AstCd2
 

“The stage of love”

 

Una nevada noche de navidad y debido a un pequeño accidente, Phill Junhers se ve obligado a sustituir a su abuelo en la misa de noche buena como violinista. Su gran actuación sobre el escenario el cual atrae la atención de Klarissa Frueghel una notable música del Conservatorio Magnolia. Klarissa invita a Phill a integrarse al conservatorio y unirse a un cuarteto el cual recientemente ha sufrido la partida de uno de sus miembros. Con una nueva dirección en su vida, la interacción en su nuevo ambiente y los lazos que tendrá que crear con su nuevo grupo serán la clave.
 
 
 
Personajes:

Phill Junhers: Nuestro protagonista trabaja como luthier en la tienda de su abuelo. Autodidacta en el campo de tocar el instrumento, aunque le gusta improvisar demasiado. Tiene una visión optimista y amable. Por cuestiones pasada vive junto a su abuelo y su hermana menor Lina. Es el segundo Violín del cuarteto.

Charlotte Francia: A pesar de su aspecto aniñado, es la mayor del grupo. Obstinada y terca, aunque en su interior es afable. Toca el violín desde una edad temprana y además es considerada una de las mejores violinistas del conservatorio. Desempeña el papel de primer Violín.

Juni Argiano: De carácter totalmente despreocupado y juguetón. Tiende a emborracharse y molestar a Phill. Tiene una hermana gemela menor, May. Toca la Viola.

Li Shuhua: Tímida y reservada, suele tener muy buen comportamiento aunque le dan un poco de miedo los hombres. Proviene de una familia de mucho dinero. En la Cellista del grupo.
 
 

El cuarto VN que juego el cual su contexto musical contiene y es parte importante de la historia que transmite. (siendo Kira☆Kira, Kira☆Kira curtain Call y Symphonic Rain los otros tres).
Esta es una historia sencilla, puesta y edificada en una ciudad Europea en la era actual. Una historia sin demasiadas complicaciones, pero no por eso menos atractiva o atrapante. Con personajes y situaciones bastante verosímiles; y una puesta en escena realista, realista hasta donde un juego lo permita por supuesto. Mostrando la interacción de este cuarteto peculiar y de personajes disimiles en el cual tendrán que aprender, colaborar y crecer en el sentido explícitamente musical; ya que los personajes son estudiantes de nivel universitario.
Este es un juego relativamente corto, que con 15 horas de lectura bastan para terminar las 3 rutas que lo componen. Corto, pero satisfactorio.
Y en este punto es en donde sale a relucir completamente este Quartett!, en el aspecto artístico.
La música está plagada de tonos clásicos que mejor sería imposible para la ambientación y la temática del juego. Instrumentos por acá, instrumentos por allá estarán sonando de manera constante para acompañar escena por escena gracias a utilización de lo escucharíamos en los conciertos de orquesta.
Lo original es la forma en la que se muestra el juego. Más que el típico visual en la cual van apareciendo los personajes sobre un fondo estático y los diálogos se muestran en la parte inferior o sobre los mismos gráficos, este es como si fuese un comic digital. Mostrando las acciones en viñetas y los diálogos dentro de globos. Además la forma de los dibujos y el pintado es muy ”artístico” dando la sensación de haber sido hecha a pincel completamente lo que le pega realmente bien a la onda.
Y aquí vienen las voces………………………. que brillan por su ausencia. La versión PC a diferencia de del port para PS2 carece totalmente de voces lo que al principio puede llegar a molestar un poco, pero que al final uno se termina acostumbrando. Igualmente hay un parche de voces dando vuelta por Internet en la cual permite a esta versión utilizar las voces de PS2 (como pasó con F S/N).
Un juego interesante, en guión, arte y música.

12 mayo 2011 Posted by | review, visual novel | , , , , | 4 comentarios

Review 21: G-Senjou no Maou

G-Sejou No Maou

Compañía: Akabei Soft 2
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 05/2008
Clasificación: 18+
Parche en inglés: TLWiki
 

“Let’s the game begin”

Azai Kyousuke vive una vida relativamente pacífica, disfrutando de su vida escolar, su fanatismo por la música clásica y trabajando para su padre adoptivo; un yakuza muy poderoso y de pocos escrúpulos. Todo cambia un día en el cual una chica rara llamada Usami Haru es transferida y de repente todo cambia.
Kyousuke se verá envuelto entre la persecusión de Haru hacia un criminal conocido como Maou en pos de venganza y las complicadas trampas en la cual Maou irá envolviendo a todos los que están alrededor de ella.
 
 
 
Personajes:
 
Azai Kyousuke: Por malas circunstancias de la vida, su infancia fue un infierno. Bajo el ala de un yakuza el cual lo tomo como hijo adoptivo, se encarga de hacer ciertos trabajos para él. Es bastante materialista, pero por una razón; aunque en el fondo sigue manteniendo algo de chico bueno.

Miwa Tsubaki: La delegada de la clase. Es muy naive, de gran corazón y tiende a confiar mucho en las personas. Tiene una familia numerosa de la cual quiere y cuida mucho.
 
Shiratori Mizuha: Hija del director del instituto. Suele faltar mucho a clases, ser fría con respecto a sus demás compañeros y por alguna razón odia a Kyousuke el cual lo ignora por completo.
 
Azai Kanon: Hija ilegítima del yakuza Azai Gonzou y media hermana de Kyousuke. Ella es una patinadora artística de bastante renombre, por lo cual se la pasa viajando para asistir a competiciones. Es de carácter despreocupado, libre y bastante caprichosa.
 
Usami Haru: Una chica muy extraña la cual se transfiere a la mitad del año. Tiene un pelo extremadamente largo y desarreglado. Llega a la ciudad en busca de un criminal famoso llamado Maou, el cual persigue desde hace tiempo. Suele de comportarse de maneras bastante extrañas, aunque es muy inteligente y tiene un poder de deducción grande (!Sherlock Holmes muerete de envidia!).
 
 
Otro gran juego de Akabei Soft 2, el 9no título y el 2do que es traducido al Inglés además de ser los mismos que realizaron Sharin no Kuni (por cierto, el review de SnK es el 12 y este el 21… cuanta coincidencia.)
Una historia en la cual los giros en la trama y las idas y vueltas de los protagonistas se hacen paso a un paso estable.
Remarcable el como desarrolla la historia centrando en cada una de las heroínas y dándoles un final a cada una cerrando la historia, aunque si queremos ver los 5 capítulos que componen la historia completa deberemos tomar las decisiones correctas para finalizarla con la principal. Toda la historia está ambientada en un tiempo moderno, con situaciones en un tiempo real al a la vida real.
Que decir de la parte gráfica, salvo que se demuestra que son muy buenos en lo que hacen. Si tuviésemos que ponerlo alado del Sharin diría que han madurado un poco más. Llevando a la pantalla un diseño de personajes fáciles de distinguir, un coloreado bastante sobrio y acertado para lo que es el juego. Los fondos son relativamente de buena calidad aunque a veces suelen pecar de ser un poco (demasiado) simples, pero no influyen ni molestan en absoluto.
Las actrices/actores vocales utilizados aciertan de gran manera en darles dinámica a los diálogos, dándoles a cada personaje un perfil acertado acorde a sus personalidades. Los cuales les dan un rasgo único a cada uno de ellos.
La parte sonora es por lo menos a mi parecer un punto muy grande a favor, conteniendo muchas piezas instrumentales de música clásica o el uso de instrumentos clásicos de cuerda haciendo honor al título del juego.
Sin duda alguna en sus listado de ‘must play’.
 
 

24 abril 2011 Posted by | review, visual novel | , , , , | 1 comentario

Review 20: Tokyo Alice

Tokyo Alice

Compañía: Bouquet
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 07/08
Clasificación: 15+
Parche en inglés: Seven Nights Translations & Tengu Translations ft. SaMo0204
 


‘Hey, Alice’


Outa y Arisu son inseparables, viviendo en el mismo edificio desde que eran pequeños y siendo compañeros toda su vida de los mismos colegios y para no ser menos siempre compartiendo el mismo aula.
Outa es serio, Arisu es extraña, siempre viviendo en un mundo de fantasías y delirios en la cual si no estuviese Outa viviría perdida. Más allá de lo excéntrica que pueda a llegar a ser Arisu, Outa está preocupado y no es para menos, su amiga de toda la vida Arisu ha faltado ya por 3 días seguidos al colegio. Y para empeorar las cosas lo ha hecho durante la época de los exámenes.
Luego de las clases Outa decide visitar a su amiga, cuando llega al edificio donde ambos viven se encuentra con ella, la cual le dice que la siga. Persiguiendo a Arisu se da cuenta de que de pronto lo que debería ser unos aparcamientos han desaparecido y Él fue transportado a un mundo mágico.

 
Personajes:

Outa: Serio y responsable. Amigo inseparable de Arisu desde la infancia. Es el encargado de cuidar de la soñadora Arisu y mantenerla en el mundo real.

Arisu: Al tener a sus padres trabajando fuera constantemente era dejada sola en casa, lo cual las fantasías y soñar despierta han hecho de ella una rutina diaria. Un poco torpe, un poco despistada y completamente soñadora, la cual generalmente hace que superponga sus fantasías con el mundo real.

Clo: Un conejo negro… ¿Esperaban algo más?. Es la mascota de Arisu y por alguna razón también se encuentra dentro del mundo de fantasías. Guía a Outa dentro del mundo bizarro y le da consejos.

 
Antes de que vuelvan a decir ¿Otra cosa más basada en el universo de Alicia en el País de las Maravillas? Quisiera defender este visual.
Sí, como bien lo indica el título es un título que toma como base ese famoso libro para desarrollar esta historia. Tal véz piensen que sea trillado o quemado la Aliciamanía que se volvió a generar con la salida de la película dirigida por Tim Burton. Pero ahí terminan las coincidencias, en el mundo de fantasías.
Tomando como base una historia conocida, poniendole un poco de época moderna y una vuelta de tuerca, Bouquet editó este juego de forma totamente independiente y de forma gratuita.
Lo único que podría ponerse como única contra es la ausencia total de voces. Algo comprensible al ser gratuito, pero que no molesta ni afecta ¨jugabilidad¨. A cambio obtenemos un personaje principal bien definido y con rostro, asi también una galería extensa de personajes secundarios que van y vienen constantemente.
Los fondos son fotorealistas, retocadas para darle esa sensación de pintura que acompañan acertadamente la aventura. El diseño de personajes es variado y de cierta manera colorida, personificando a los habitantes del otro mundo.
La música se compone completamente de intrumentales, a veces un poco más acertadas que otras, pero que cumplen su rol.
En resumen, un juego gratis de duración corta muy interesante para disfrutar.
Post dedicado a mi amigo Mazyrian, creador del grupo de traducción Seven Nights y traductor de este juego.
 


Seven Nights Translations – Tokyo Alice (Juego + Parche)

23 noviembre 2010 Posted by | review, visual novel | , , , , , | 9 comentarios

Review 19: ef ~a fairy tale of the two~

ef ~a fairy tale of the two~

Compañía: Minori
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Fecha de lanzamiento: 12/06 (the fist tale/Japón) 05/08 (the latter tale/Japón)
Clasificación: 18+
Parche en inglés: No Name Losers (Parche discontinuado)
Nota: Con la nueva alianza formada por Mangagamer, Minori y No Name Losers se esta realizando una nueva traducción para su lanzamiento de manera oficial en el mercado angloparlante. El lanzamiento oficial sera en algún momento de la primer mitad del 2011.
 

‘A fairy tale just for two


Amamiya Yuuko y Himura Yuu. Dos que se encuentran, dos que desaparecen, dos que sueñan, dos que sufren y dos que aman. La historia de dos, que a través del tiempo y el desencuentro, se va creando y tomando forma.
La historia de dos, que con paciencia van creando historias para dos.

 
 
 

 
¿Como hacer un buen review sin necesidad de spoilear? Esa es una muy buena pregunta.
Y tal vez ef haya sido el más difícil de todos. ¿Cuantas veces borré y volví a reescribir este review? La verdad que ya perdí la cuenta de las veces que lo hice. Entre la traducción de Over the Rainbow (Sobre el Arco iris) y el chequeo de otro proyecto más, perdí la noción de la cantidad de borrar y volver a rehacerla.
¿Pero Samo, no te faltó la sinopsis de personajes? Sí y no, luego de hacer un debate entre yo y yo llegué a la conclusión de que hacer una introducción a los personajes es una perdida y si se preguntan el por qué; sigan leyendo.
Si hay que Minori sabe utilizar, son los sentimientos. O mejor dicho jugar con ellas; con obras que rivalizan hasta cierto punto con las obras de Key, aunque para evitar ser asesinado por los fans de Key (me considero uno de ellos y el suicidio no es una opción válida) sus formas de enfoque y narrativa son dos puntos distintos. El punto que los une es en la carga emocional a la cual son capaces de sumergir a todo aquel ávido lector que desea ser introducido a un mundo de realidades, dramas, romance y finales capaces de dejarlo a uno con la boca abierta.
El guión que a simple vista pareciera simple, con un desarrollo bastante predecible es con lo que uno se encuentra al comenzar ef. Pero ahí termina lo simple y es cuando mis dolores de cabeza comienzan.
Esta es una historia de a dos o en este caso varios ‘dos’, pero que en realidad solo son dos. Ok, si creen que he tomado sustancias alucinógenas, están en lo correcto equivocados. Son historias de a dos, donde todo en realidad es una sola gran historia, una gigantesca historia que se va entretejiendo y solidificando, haciendo preguntas y respondiendolas.
Es un todo, el cual si hiciera una sinopsis de personajes perderían la gracia de ir descubriendo las incógnitas que se van resolviendo.
Este juego se divide en ef -the first tale- que consta de 3 capítulos y ef -the latter tale- el cual compone los últimos 4 capítulos, el cual únicamente en -the first tale- se toman decisiones, siendo -the latter tale- directamente un Kinetic Novel.
Las historias que se van contando van interconectadas directamente a la siguiente, lo cual hace que se pueda tomar todo como una sola unidad; deshilando poco a poco y respondiendo a las preguntas que va dejando.
Los personajes están bien llevados, obviando los clichés del género, teniendo cada uno una personalidad particular. Pero también no se puede ignorar lo parecidos que son entre sí; una particularidad que se va repitiendo en cada historia en la cual se deja llevar bien. Cada historia tiene sus propios protagonistas el cual inciden de forma directa o indirecta sobre el resto de la historia.
La música que acompaña el juego hace bien su trabajo, acompañando las escenas con un ritmo acertado. Las voces son variadas, dada la cantidad de personajes que van y vienen constantemente; igualmente haciendo una gran labor en acompañar a cada uno de ellos.
Los fondos estáticos también están bastante bien representados, teniendo una gran variedad de locaciones y cumpliendo  su tarea de representar. A diferencia de Wind -a breath of heart- una de las obras anteriores de Minori en donde los fondos son mas coloridos, en este caso los fondos son mas realistas en el uso de los tonos.
Y aquí es donde viene la gran divergencia de este juego, el diseño de personajes. Para comenzar este juego tiene pequeñas animaciones en los personajes; como ser pestañeo o la sincronización de los labios a la hora de hablar. Este es un detalle que no es menor y da la sensación de estar ‘animado’.  Pero aquí se da la cuestión más extraña de todas, a pesar de que los personajes femeninos están mejor diseñados y con más detalles que en sus juegos anteriores; los personajes masculinos son todo lo contrario, siendo un poco anti-estéticos y haciendo que el resultado sea un poco desparejo. Y si creían que esto terminaba aquí se equivocan, ya que también hay pequeñas diferencias gráficas entre el primer y segundo juego; el cual tienen un casi año y medio de diferencia de lanzamiento.
Solo falta ver cuando será la fecha definitiva de su lanzamiento oficial para que se pueda disfrutar de este genial visual.

23 octubre 2010 Posted by | review, visual novel | , , , , , | 7 comentarios

Review 18: Kira☆Kira Curtain Call

Kira☆Kira Curtain Call


Compañía
: Overdrive
Plataforma: PC
Categoría: Visual novel
Distribución en occidente: MangaGamer
Fecha de lanzamiento: 04/10 (occidente) 08/08 (Japón)
Clasificación: 18+
Review en LiaVN: Kira☆Kira
 


‘School, Love and Rock’n Roll’


First Stage: Cuatro años han pasado desde que d2b (daini bungeibu, el segundo club de literatura) hizo leyenda en la academia Oubi. Siguiendo los pasos que dejaron los antiguos miembros y la desaparición del segundo club de literatura, el equipo femenino del club de música ligera ha tomado la posta de llevar el nombre de d2b y utilizar como uniforme los mismos trajes que antaño llevaran los miembros originales. Pero d2b no es para cualquiera siendo ahora un grupo de élite donde solo las mejores son admitidas lo cual ha hecho crecer en reputación lo cual hace que año tras año chicas de distintos institutos cambien de colegio para poder ingresar en ella.
Pero nuestra historia no se centra en ella, no directamente, sino en Honda Souta miembro de no tan famoso club maculino de música ligera el cual año tras año es eclipsado frente al club femenino. Souta, siendo guitarrista y vocalista electo para el festival escolar de este año tratara de derrotar de una vez por toda y no perder la apuesta hecha contra Yoshimoto Yui, su amiga de la infancia y amor no correspondido, la cual ademas se da la casualidad de ser la vocalista y guitarrista de d2b.

Second Stage: Cinco años ha estado Happy Cycle Mania en los terrenos de la música indie (independiente o under), cosechando una buena legión de fanáticos. Pero desde la partida de su vocalista Aki ha estado en declive; la cual por presión por parte de los demás miembros de la banda termina firmando un contrato para ser una cantante profesional.
Murakami el cual fundo la banda ni bien termino sus estudios secundarios ha dado todo por HCM pero estos últimos tiempos con la caída de la popularidad se encuentra en una encrucijada, en si debe continuar con la banda o terminarla.
Second Stage es donde Curtain Call brilla, haciendo aparición personajes del juego original y donde la historia que arranca en el First Stage concluye cerrando este Fan-disc paralelo.
Todos los personajes del Second Stage han hecho aparición en la primer parte como personajes secundarios o como personajes de fondo.


 
 

Personajes del First Stage:

Honda Souta: Protagonista cabeza dura y de actuar sin pensar en las consecuencias. Amigo desde la infancia de Yui, Kazuki, Mami y Yuko. Desde hace tiempo esta enamorado de Yui, pero a causa de un acto imprudente tiene prohibido por parte de Yuko no acercarse a mas de dos metros de Yui. Es alguien que no suele medir sus palabras lo cual a veces lo mete en problemas y a pesar de ser demasiado talentoso quiere llegar a ser una gran estrella de rock; tambien tiene una extraña fijacion en querer ser como el sol, brillando e iluminando a todos desde arriba con su musica.

Yoshimoto Yui: Puede parecer un poco distraída, bondadosa y cuando el tiempo lo requiere puede ser muy obstinada. Tiene una ligera androfobia (miedo a los hombres) por culpa de Souta, lo cual cualquier acercamiento del sexo opuesto la llena de pánico.

Hayakawa Kazuki: El mejor amigo de Souta. A pesar de parecer endeble, es alguien muy maduro. Toca la guitarra y pertenece al club masculino de música ligera, a pesar de no ser muy bueno.

Hayakawa Mami: Hermana menor de Kazuki. Considerada una genia ya que es muy inteligente y veloz para adaptarse a cualquier instrumento musical. Actualmente es la guitarrista principal del club femenino de música ligera.

Maejima Yuko: Hermana menor del protagonista de la primer parte. Siguiendo los pasos de su hermano toca el bajo y actualmente es la presidenta del club femenino de música ligera. Tiende a ser sarcástica y frontal.
 

 
Personajes del Second Stage:

Murakami: Fundador del grupo Happy Cycle Mania. Es el mejor amigo de Shikanosuke. A pesar de ser alguien de contextura grande, es muy amable, fácil de socializar y enérgico. Luego de llevar a cuestas cinco años de carrera, se encuentra en un punto muerto.

Yashiro Akira: Personaje que aparece en el primer juego como líder de una banda Visual Kei en Nagoya. Luego de abandonar su ciudad natal y venir a Tokio conoce a Murakami y decide unirse a la banda. Es uno de los guitarristas.
Tiene una peculiar forma de ver al rock, lo cual a veces hace que choque con la gente.

Oomura Jutaro: El baterista del grupo. Es alguien muy formal, debido a que su familia tiene un dojo de artes marciales, Él mismo es un practicante desde temprana edad. Tiene un gran respeto por Murakami y Akira.

Okaji: El tecladista. HCM es realmente mas un circo que un grupo de rock. Teniendo a este personaje el cual a pesar de su apariencia de otaku (en el mal sentido) e introvertido, realmente tiene talento para tocar el piano.

Miru Furukawa: La bajista. también conocida como la bella durmiente, ya que se la pasa durmiendo; lo cual hace que tome todo a su tiempo.

Aki: Ex-vocalista del grupo. Vino a Tokio desde su ciudad natal siguiendo el sueño de ser una gran cantante como Kirari. Es mal hablada, gruñona y mandona, pero su habilidad de canto no es poca cosa. Descubierta por un caza talentos y por presión de los otros miembros abandona HCM y hace su debut como cantante profesional.
 
 
 

Un fan-disc lleno de agradables sorpresas.
Aunque mas que fan-disc deberiamos llamarlo Spin-off, ya que los protagonistas del primer juego haces escasa aparición; centrando y creando una historia totalmente nueva sobre la base de su predecesora.
A diferencia de su primer parte, acá no hay múltiples protagonistas femeninas; de hecho las decisiones que hay que tomar en First Stage no afectan en nada ya que solo tiene un final. Es mas, Second Stage es directamente un Kinetic Novel con cero decisiones para tomar. Lo cual hace que sea un poco corto, pero para ser un fan-disc, es lo suficientemente largo como para dejarse llevar por la historia.
Como primer advertencia, si creían que el juego original tenia poco contenido H; con este se van a sentir estafados ya que en sus 10 horas de lectura tendrán una sola escena. Menos H por mas historia es un trato justo.
Los diseños son algo lo que Overdrive nos tiene acostumbrados, manteniendo el estilo gráfico en todas sus obras. Lo cual puede llega a ser un arma de doble filo, pero al ser un tanto peculiares y agradables por lo menos en mi caso no molestan.
Los fondos son un reciclado del primer juego, ya que los protagonistas asisten al mismo instituto y varias locaciones se repiten haciendo aflorar un aire a nostalgia.
Si hay algo de lo que uno no puede quejarse es de la banda sonora de Overdrive, en este caso sin llevar tantos tintes punk, pero si mas rock, y hasta un poco de heavy y death metal. Como siempre acompañado de su generosa cantidad de temas cantados y sus incansables temas de fondo; el cual también recicla varios del primer juego.
Recomendado para todos aquellos que apreciaron el primer juego y quieran sentirse un poco nostálgicos.
Rock’n Roll Never Dies!
 
 


24 septiembre 2010 Posted by | Fandisc, review, visual novel | , , , , , | 1 comentario